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Netmarble首款战略MMO“铁王座”发布......红海要冷静

<p>NetMarble下一代MMO战略(大型多人在线游戏的访问)铁王座“(铁王座)是红色的海洋战略MMO市场的争夺</p><p> Netmarble的第一个战略就像MMO的工作一样,我做了很多工作,我期待很多</p><p> 19天NetMarble通过在首尔新道林dikyubeu喜来登酒店开媒体展示推出了一个新铁王座</p><p>它在2月份作为“First Bonn”推出,游戏名称也发生了变化</p><p> NetMarble李升 - 荣获西部业务的副总裁“与其他用户竞争,改为”“以突出的乐趣精髓和游戏去壮大自己的国身份”和“RPG知道铁王座是NetMarble保留策略游戏这将是一个有趣的组合</p><p>“ Iron Throne总共有三年的发展历史,拥有50名员工,他们渴望在MMO市场中脱颖而出, Netmarble的战略是“差异化”</p><p>这两个独特的战斗从未见过在传统MMO,世界的更深层次的看法,如加强早期游戏身临其境,以减轻“双页(计费策略取胜)前内建立</p><p>开发商四所平gangjaeho代表的“差异化能够在相同的条件下,通过战斗模式中,所有用户在面对只有他的战略”和“历史,战斗模式,没有失去不同于传统的游戏,食客原装战争游戏没有压力的资源我可以专注于它的乐趣</p><p>“最后一个是唯一幸存的“大逃杀”,那阵势20 VS 20“团队死亡竞赛”,英雄,魔法技能场模拟战役空间前”的优势,沿故事村模式“等执行任务有</p><p>它还雄心勃勃地进军北美市场</p><p>由于我们已经处于竞争激烈的战场,我们更有决心引领MMO市场的普及</p><p>李升 - 韩元,副总统“铁王座是与心目中的规划阶段在全球推出原有建筑开发的游戏,”说:“国内,并希望以证明全球竞争力,获得了良好的效果,在全球市场上,”他说</p><p>他说,“自那NetMarble推出铁王座的第一战略MMO有一定意味着你需要成功,”说:“有一个战略MMO引擎验证铁王座的成功,

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